En esta ocasión mostramos la escalera de una casa. En ella podemos apreciar el poco espacio que hay entre el giro de la escalera y la pared, dificultando e incluso imposibilitando en algunos casos el acceso.
Error en la forntera de Ejecución --> Accesibilidad. Ya que una persona cualquier persona tendría dificultades para girar.
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lunes, 17 de enero de 2011
jueves, 9 de diciembre de 2010
Cocina Electrica
En esta ocasión mostramos una cocina eléctrica. En la imagen se aprecia dicho objeto el cual analizaremos a continuación.
Esta cocina cuando se calienta alguno de los fuegos, calienta todo el material de su alrededor. Esto es un grave problema en la FRONTERA EJECUCIÓN --> SEGURIDAD.
viernes, 15 de octubre de 2010
El báter y la puerta
En esta imagen se puede aprecias que la puerta y el hueco entre la misma y el báter es muy limitado, por lo que si quieres cerrar o abrir la puerta desde dentro debes situarte en el rincon del baño o encima del mismo báter.
También se puede apreciar como han tenido que recurrir a romper la puerta para que no chocara con la vasija.
Como error concreto, se identifica en:
Frontera de Ejecución --> Accesibilidad. Ya que un usuario en silla de ruedas no puede hacer uso de este baño.
También se puede apreciar como han tenido que recurrir a romper la puerta para que no chocara con la vasija.
En este caso se detecta un error claro en el diseño de la habitación
Frontera de Ejecución --> Accesibilidad. Ya que un usuario en silla de ruedas no puede hacer uso de este baño.
miércoles, 13 de octubre de 2010
Estanteria sin orden
Esta es una estantería donde se pueden colocar libros en cualquier parte donde haya un hueco. La intención es que se pueda aprovechar todos los lados de la estateria.
Este diseño tiene varios errores:
Este diseño tiene varios errores:
- Reduce el numero de hubicaciones posibles (sólo puede ir en un centro para que no queden lados muertos. (Frontera de Ejecución --> Efectividad)
- Sólo caben un cierto tamaño de libros delimitados por los huecos (Frontera de Evaluación --> Restricciones)
- La extravagancia del objeto provoca que uno no sepa a simple vista que es lo que es (si estuviese vacía, sería algo lleno de huecos) --> (Frontera de Evaluación --> Espectativas)
Enchufe tras ropero
Se puede apreciar como hay un enchufe en el espacio que deja el ropero. Ese enchufe tiene varios inconvenientes.
- Es difícil de localizar y posteriormente usar (Frontera de Ejecución --> Accesibilidad).
- Reduce el numero de dispositivos que pueden ser usados ya que no todo los cargadores caben en el hueco de la pared. Además es dificil de acertar ya que se debe hacer por tanteo (a ciegas) (Frontera de Ejecución --> Comodidad --> Efectividad).
- Simplemente situar los enchufes en lugares más apropiados
- Ubicar el ropero en otro lugar.
- Usar un ropero más pequeño que no "condene" al enchufe
miércoles, 6 de octubre de 2010
Timbre o Luz
Aqui, la unión de el timbre y la luz de una escalera provoca, en ocasiones, que se toque el timbre cuando se quiere encender la luz. A simple vista se observa que la luz tiene un luminoso; sin embargo, solo se enciende cuando la luz está encendida.
Tipo Error:
Error en la Frontera de Evaluacion (Causalidad). El usuario no sabe a ciencia cierta la respuesta que va a obtener al pulsar uno de los botones.
Error en la Frontera de Ejecución (Comodidad --> Efectividad). Es impreciso porque, en ocasiones, no conseguirás el objetivo deseado a la primera.
Solución:
Colocar timbre y luz separado o mantener la luz con un luminoso cuando la luz está apagada.
Tipo Error:
Error en la Frontera de Evaluacion (Causalidad). El usuario no sabe a ciencia cierta la respuesta que va a obtener al pulsar uno de los botones.
Error en la Frontera de Ejecución (Comodidad --> Efectividad). Es impreciso porque, en ocasiones, no conseguirás el objetivo deseado a la primera.
Solución:
Colocar timbre y luz separado o mantener la luz con un luminoso cuando la luz está apagada.
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